DOSSIER TÉCNICO Y CONCEPTUAL — RECREATOR (RECreator)
Build: Hybrid Soul + Neon Engine v6.1 + Modo VR 3D (Stereo)
Actualización del documento: 12-01-2026
Estado: Beta privada estable (uso personal; demos en vídeo/en persona; sin distribución pública de APK)
Resumen ejecutivo
RECreator convierte el móvil en un registrador sensorial de instantes. En lugar de capturar solo una foto, captura un momento completo (imagen + audio + sensores + contexto) y lo empaqueta como una Cápsula Digital (media + metadata.json).
Opcionalmente, traduce esa huella en arte generativo procedural (Neon Engine), y en la versión actual permite visualizar el resultado en Modo VR 3D estereoscópico, transformando cada cápsula en una experiencia inmersiva.
[Realidad actual] Cápsulas locales exportables + arte generativo + visor VR 3D.
[Visión/futuro] Verificación criptográfica fuerte (hash/firma/on-chain) como evolución, no requisito del demo.
1) Visión — Qué es RECreator
Idea central: “Capturar la huella del tiempo y el espacio.”
RECreator no es una cámara “para sacar fotos”: es una herramienta de captura de realidad por capas. Un instante real no es solo luz: también es sonido, movimiento, orientación, magnetismo, presión, luminosidad, estado del dispositivo y contexto.
RECreator encapsula esas señales en un objeto digital estructurado y revisitables, que puede archivarse, reinterpretarse visualmente y mostrarse como contenido de alto impacto en redes (imágenes, clips, VR).
Nota de precisión (sin humo): “trazable” aquí significa estructura definida y exportable; la autenticación criptográfica fuerte se plantea como fase posterior.
2) Tecnología — El “Momento” y la “Cápsula”
El núcleo es la Cápsula: no es un JPG suelto; es un contenedor estructurado.
Flujo de captura (ventana de 12s)
Al pulsar Capturar, se abre una ventana de 12 segundos y se recopila:
- Imagen real
- Foto de alta resolución (zoom óptico/digital según dispositivo).
- Paisaje sonoro
- Grabación ambiental de 12s (
.3gp). - Mejora clave: muestreo continuo durante toda la captura para obtener una media real del volumen (evita lecturas “0.0 dB” o picos falsos).
- Huella de datos (metadata)
metadata.json con lecturas de sensores/contexto + parámetros internos de generación.
- Arte generativo (opcional)
- Interpretación visual procedural basada en matemáticas + parámetros derivados de sensores (Neon Engine).
Contenido de una cápsula (conceptual / exportable)
photo.jpgaudio.3gpart.png (opcional)metadata.json (sensores + contexto + parámetros)
[Realidad actual] Cápsula exportable e importable, con contenido reproducible.
[Visión/futuro] Firma/commit criptográfico como “sello” verificable.
3) Sensores utilizados — Matriz de datos
RECreator aprovecha el hardware del dispositivo para leer el entorno y el estado físico del móvil.
Geolocalización
- GPS (lat/long) para anclar el instante.
Ambientales
- Luz (lux): guía paleta/contraste del arte.
- Audio (dB): energía visual (espesor, expansión, intensidad).
- Presión (barómetro): presión/altitud (si existe).
- Temperatura/humedad: si el hardware lo soporta (o se configura en entorno de pruebas).
Movimiento y orientación
- Acelerómetro: vibración/energía de movimiento.
- Giroscopio: rotación y cambios angulares.
- Gravedad: fuerza G.
- Magnetómetro: campo magnético/orientación/distorsión.
- Vector de rotación: orientación precisa en espacio 3D.
- Proximidad: objetos cerca de la pantalla (si aplica).
Captura “menos filtrada” (más humana)
- Sensores “uncalibrated” cuando están disponibles: recupera microvariaciones útiles en dispositivos que suavizan datos.
- Aceleración lineal: separa gravedad del movimiento real para distorsión artística controlada.
Variables de sistema (entropía útil)
- Batería: variable adicional para enriquecer variación sin depender de servicios externos.
[Realidad actual] Lectura y normalización de sensores para generar parámetros visuales.
[Diseño en curso] Ampliación de matriz según dispositivos y calidad de señal.
4) Motor de arte generativo — “The Neon Engine” (v6.1 / Hybrid Soul)
RECreator integra un motor matemático propio (GenerativeArtEngine) que no depende de una IA opaca. No “adivina”: calcula.
Principio de funcionamiento
Sensores → normalización → parámetros visuales → render procedural
- Parámetros: paleta, densidad, espesor, simetría, ruido, partículas, distorsión, energía.
- Render: curvas, espirales, capas, brillo, partículas y geometría procedural.
Ejemplos de traducción señal → imagen
- dB altos → trazos más gruesos, expansión y energía visual.
- movimiento brusco → geometría más compleja, más vértices/ruptura controlada.
- lux bajo → paletas frías/nocturnas y contraste específico.
Resultado visual
- Mandalas y espirales neón (curvas tipo Lissajous/epitrocoides + geometría procedural).
- Cada output funciona como firma visual del instante (señales reales + semilla/variación interna).
Mejoras clave (v6.1 / Hybrid Soul)
- Motor híbrido HD: reescritura para resultados más nítidos y robustos.
- Dualidad de estilos:
Modo Seda (Smooth): orgánico, fluido, etéreo.
Modo Cyberpunk (Hard Edge): agresivo, glitch, polígonos/aristas. - Control de nitidez: menos blur “barato”, más definición.
- Partículas inteligentes: fondo reactivo a audio y sacudidas (caos controlado).
[Realidad actual] Motor procedural consistente, ideal para demos visuales repetibles.
[Visión/futuro] “Estilos” ampliables como catálogo (packs visuales y perfiles).
5) Modo VR 3D — “Habitar la cápsula” (Novedad 2026)
RECreator incluye un visualizador VR estereoscópico para experimentar el arte como escena.
Qué es
- Render en pantalla dividida (stereo) + efectos de profundidad/percepción espacial.
Qué aporta (en demo)
- Convierte una salida bonita en una experiencia.
- Mejora el impacto demostrable: no solo se ve, se “siente” como espacio visual.
Estado
- Operativo y estable en beta privada.
[Realidad actual] Visor VR 3D funcional para contenido generado.
[Diseño en curso] Refinado de profundidad/feeling 3D según dispositivos.
6) Archivo, galería e intercambio de cápsulas
RECreator incluye gestión real de cápsulas:
- Mis Cápsulas: galería local de capturas.
- Recibidos: importación desde terceros (ZIP).
Empaquetado al compartir (ZIP inteligente)
Incluye:
photo.jpgaudio.3gpart.pngmetadata.json
Recepción universal
Si recibes un ZIP por mensajería, RECreator puede importarlo, descomprimirlo y organizarlo.
Compatibilidad de almacenamiento
- Soporte “legacy” para indexado en galerías clásicas (MediaScanner cuando aplica).
- Compatibilidad con Android moderno (rutas relativas/permisos actuales).
[Realidad actual] Export/import por ZIP como unidad portable de “instante”.
[Visión/futuro] Puentes reveal/visualización en otras apps del ecosistema.
7) Estabilidad y rendimiento
- Procesamiento asíncrono (Coroutines/background): la generación de arte fuera del hilo principal.
- Objetivo: evitar congelaciones y permitir alta resolución sin cierres.
[Realidad actual] Beta privada estable orientada a demos.
[Diseño en curso] Optimización fina por gama de dispositivos.
8) Privacidad y distribución (criterio actual)
Postura del proyecto en esta fase: “local-first”.
- Uso personal (beta privada).
- Sin cuentas, sin backend obligatorio, sin publicación de APK.
La edición pública (planificada) incluirá:
- Tutorial, permisos y transparencia.
- Políticas de privacidad.
- Controles de exportación y seguridad reforzada (cifrado opcional según alcance).
[Realidad actual] Demo privada, control total del creador.
[Visión/futuro] Endurecimiento de seguridad para versión pública.
9) Roadmap — Conexión con blockchain (opcional / fase futura)
RECreator está diseñado para servir como capa de captura de un pipeline de publicación Web3.
Enfoque por fases:
- Fase 1 (RECreator): capturar el instante (media + metadata).
- Fase 2 (Bridge App): leer ZIP → subir assets (IPFS/Arweave) → mintear NFT usando atributos del
metadata.json.
Estado: Roadmap. La prioridad actual es producto / demos / validación visual.